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noob log.

組み込みSE兼プログラマの備忘録。

RoboRecall ミッション

1-1
・50万点
・100万点
・200万点
・弾を投げ返して10体倒す
・ダブルリコールを5回

1-2
・75万点
・125万点
・200万点
・弾を跳ね返してキル10回
・ロボリレーノーダメ

1-3
・30万点
・60万点
・100万点
・命中率75%
・5分以内にクリア

2-1
・35万点
・75万点
・150万点
・ヘッドショットキル15回
・銃を使わずクリア

2-2
・75万点
・125万点
・250万点
・ラッシュで50キル達成
・武器をホルスターから抜かずにクリア

2-3
・30万点
・60万点
・100万点
・ノーダメ
・武器投げキル10回

3-1
・50万点
・100万点
・200万点
・トリプルリコール
・屋根の上から10体投げる

3-2
・100万点
・150万点
・300万点
・ロングレンジヘッドショット10回
・ファンに10体投げ込む

3-3
・100万点
・200万点
・300万点
・フレンドリーファイアキル10回
・爆発キル10回

ZOOロック デッキガイド

好きなデッキなのでデッキガイドを。

安いデッキなので、初心者にもオススメのデッキになっています。

 

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他の人との違いとしては、

ナイフジャグラー→海の巨人 です。

手数は多いのですが、単体火力が足りない場面がチラホラとあったので差し替えました。

マリガン

1コストミニオン、(マルシェザールのインプがあるなら)ダークシャイアの司書

(セットであるなら)デビルサウルスの卵、大食のプテロダックス

理想の動き

1ターン目

マルシェザールのインプを出す。

2ターン目

ダークシャイアの司書を出す。実質ノーリスク2/2/3 断末魔:1ドロー。

3ターン目

デビルサウルスの卵を出す。潰してもデビルサウルスは出て来るし、羊・カエルにするにももったいないしでだいたい4ターン目につながる。

4ターン目

みんな大好き大食のプテロダックスを出す。4コストで5/5と7/7が並ぶ。相手は死ぬ。

5ターン目~

ドゥームガードで相手を処理しつつ詰めていく。

横展開が得意なデッキなので、ラヴァサウルスのチビの効果も発揮しやすいです。

頭数が揃ったら海の巨人や2枚目のプテロダックスで押し切ってフィニッシュ。

マッチアップ

極端に苦手マッチは無いです。

クエストローグ

出だしが遅いので、簡単に殴りきれるはず。AoEがほぼ積まれていないため、自分が事故らなければ勝てる。巨大エドウィンが来たらアルガスの守護者や猛毒を付けたラヴァサウルスのチビで殴ればOK。

ミラクルローグ

巨大エドウィンの対策は同じ。こちらも出だしが遅いので、簡単に殴りきれるはず。

クエストウォリアー

結構きついが、乱闘の対策として、再展開を見越した出し方をすることで押し切れることが多い。挑発持ちは魂の炎やドゥームガードがいるのでそれほど苦でもない。

ミッドレンジパラディン

最初から積極的に削りつつ、大型のミニオンを並べられれば勝てることが多い。AoEの手段は豊富だが、あまり序盤は強くないので、マーロックシナジーに気をつけつつ押し切ろう。

フリーズメイジ

割ときつい。デッキの火力はこちらが上なので、ひたすら顔面パンチを繰り返せば勝てることもある。フロストノヴァ+終末預言者がきつい。頑張ろう。

ミッドレンジハンター

互角。相手の場に獣を残さないようにすれば勝率は上がる。

ミッドレンジパラディン デッキガイド

流行りのデッキのほとんどに有利を取れると聞いたので作ってみました。

 

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Machamp(@apara_ska)選手のリストを参考に組みました。

変更点としては、太陽の番人タリム→按手の儀式 です。

あまり使うときがなく、後半のリソース不足が気になったので入れ替えています。

マリガン

パイルフィンの異端審問官、水文学者、(相手がウォリアーなら)ゴラッカ・クローラー、(異端審問官があれば)ロックプール・ハンター、(異端審問官、ロックプールが共にあれば)マーロックの戦隊長

理想の動き

1ターン目

異端審問官を出す。

(後攻なら)コイン→水文学者 もあり。

2ターン目

ロックプール・ハンターで異端審問官を強化 or 水文学者を出す

3ターン目

マーロックの戦隊長で強化して殴る

4ターン目

温厚なメガサウルスで全体バフ。

疾風を引けて、相手がノーガードかつこちらが全部生き残ってるならここで勝負が付くことも。

5ターン目~

(相手)横丁の鎧職人 or フロストノヴァ→終末預言者 なら暴走コドーでカウンター。

ティリオン、始祖ドレイクで盤面を取ったり、キュレーターでサーチしたり。

トーンヒルの守護者でティリオン、太陽の番人タリム、フレイムウェイカーを発見できれば後半も押し切れる。

 

マッチアップ

クエストローグ

理想の動きができればクエスト達成前に削りきれるので勝てる。出来なくとも、クエスト達成前に削れるだけ削り、ティリオン等で押し切れば勝ち。

クエストウォリアー

こちらもクエスト達成前に削れるだけ削り、残りを大型で削る。大量の挑発ミニオンはメガサウルスで猛毒付けたマーロックや、平等→聖別でごっそり除去して顔面を殴ればイケる。

ミッドレンジハンター

剣竜騎乗でいなして勝ち。ティリオン、ラグナロスが出るまで持ちこたえられれば大丈夫。

海賊ウォリアー

対処法はミッドレンジハンターと同じ。手札が事故ると死ぬ。

エレメンタルシャーマン

あちらから攻めて来ることは無いので、ゴリゴリ押し込めれば勝てる。カリモスやブレイズコーラーがどんどん出てくる前に決着を付けたい。

created by Randy_Hoo.