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noob log.

組み込みSE兼プログラマの備忘録。

ミッドレンジパラディン デッキガイド

流行りのデッキのほとんどに有利を取れると聞いたので作ってみました。

 

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普通にパックを買うよりも10%以上お得に購入出来ます。

安く買えるので、Amazonコインでの購入がおすすめです。

 

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Machamp(@apara_ska)選手のリストを参考に組みました。

変更点としては、太陽の番人タリム→按手の儀式 です。

あまり使うときがなく、後半のリソース不足が気になったので入れ替えています。

マリガン

パイルフィンの異端審問官、水文学者、(相手がウォリアーなら)ゴラッカ・クローラー、(異端審問官があれば)ロックプール・ハンター、(異端審問官、ロックプールが共にあれば)マーロックの戦隊長

理想の動き

1ターン目

異端審問官を出す。

(後攻なら)コイン→水文学者 もあり。

2ターン目

ロックプール・ハンターで異端審問官を強化 or 水文学者を出す

3ターン目

マーロックの戦隊長で強化して殴る

4ターン目

温厚なメガサウルスで全体バフ。

疾風を引けて、相手がノーガードかつこちらが全部生き残ってるならここで勝負が付くことも。

5ターン目~

(相手)横丁の鎧職人 or フロストノヴァ→終末預言者 なら暴走コドーでカウンター。

ティリオン、始祖ドレイクで盤面を取ったり、キュレーターでサーチしたり。

トーンヒルの守護者でティリオン、太陽の番人タリム、フレイムウェイカーを発見できれば後半も押し切れる。

 

マッチアップ

クエストローグ

理想の動きができればクエスト達成前に削りきれるので勝てる。出来なくとも、クエスト達成前に削れるだけ削り、ティリオン等で押し切れば勝ち。

クエストウォリアー

こちらもクエスト達成前に削れるだけ削り、残りを大型で削る。大量の挑発ミニオンはメガサウルスで猛毒付けたマーロックや、平等→聖別でごっそり除去して顔面を殴ればイケる。

ミッドレンジハンター

剣竜騎乗でいなして勝ち。ティリオン、ラグナロスが出るまで持ちこたえられれば大丈夫。

海賊ウォリアー

対処法はミッドレンジハンターと同じ。手札が事故ると死ぬ。

エレメンタルシャーマン

あちらから攻めて来ることは無いので、ゴリゴリ押し込めれば勝てる。カリモスやブレイズコーラーがどんどん出てくる前に決着を付けたい。

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